Задати питання
Success request
Дякуємо за Вашу заявку

Зареєструватись на курс
Swift iOS
Задати питання

Програмування Майнкрафт

Minecraft Education Edition — тривимірний віртуальний світ з улюбленими героями. Навчальна версія ідеально підходить для STEM-освіти, дає змогу кожному студенту навчитися програмувати, доповнювати правила гри, створювати неймовірні архітектурні споруди, будувати міста, працювати у віртуальних лабораторіях і реалізовувати власні проєкти.



З допомогою Minecraft Education Edition можна:

• вивчати програмування, використовуючи Make Code Editor
• здобувати нові знання та вміння з інших навчальних дисциплін: історії, хімії, англійської, математики
• розвивати уяву, творчі здібності, просторове уявлення
• вдосконалювати вміння креативно вирішувати проблеми
• брати участь у командних завданнях і ділитися досягненнями, проектами, ідеями

Тут ми ділимося цілою історією створення ІТ Академії

По закінченню курсу Ви
  • навчитеся використовувати побудовник коду Make Code для створення програм
  • зможете тестувати свої програми на практиці у світі Minecraft
  • навчитеся керувати діями героїв: програмувати мобів, створених для навчальної версії Minecraft
  • зрозумієте основні принципи програмування, значення алгоритмів
  • отримаєте досвід планування і реалізації власного проекту
  • навчитеся шукати ефективні шляхи для виконання завдання
Програма курсу
МОДУЛЬ І

Заняття 1: Знайомство з редактором Make Code, основні категорії. Побудова будинків та спавн мобів за допомогою програм.

Заняття 2: Цикли “repeat 4 times”, “while”. Координати. Підготовка карти для проектів. Наповнення світу рослинами, створення парку.

Заняття 3: Послідовність команд у програмі. Як керувати агентом. Допомога агента у створенні парку. Неігрові персонажі (NPC).

Заняття 4: Створення та використання змінних. Територія для навчання і досліджень. Математика з Minecraft. Будівництво лабораторії.

Заняття 5: Використання команд категорії “Фігури”. Спортивна територія. Будівництво спорткомплексу.

Заняття 6: Проєкт “Місто”. Територія.

Заняття 7: Використання датчиків дотику і кольору. Гра “Лабіринт” (перший рівень).

Заняття 8: Проєкт “Місто”. Декор. Наповнення інвентаря гравця із використанням масивів. Клонування блоків.

Заняття 9: Проєкт “Діснейленд” - територія розваг. Використання команд із категорії “Конструктор”.

Заняття 10: Проєкт “Діснейленд”. Зони відпочинку. Допомога агента у будівництві.

Заняття 11: Проєкт “Діснейленд”. Використання масивів. Будівництво гірок, декор.

Заняття 12: Проєкт “Діснейленд”. Аквапарк. Акваріум, водні гірки, побудовані за допомогою програм.

Заняття 13: Проєкт “Діснейленд”. Фінальне декорування. Піксель-арт. Фотозона.

Заняття 14: Програмування агента. Міні-ігри, як доповнювати правила.

Заняття 15: Наукові досліди в лабораторії. Використання обладнання для хімічних експериментів.

Заняття 16: Наукові досліди в лабораторії. Створення макета молекули.

Заняття 17: Лабіринт, скарби і пригоди дослідників старовини. Будівництво лабіринта з допомогою конструктора. Розрахунок координат для масштабного будівництва.

Заняття 18: Будівництво архіву та музею. Поєднання різних видів будівництва в одній програмі.

Заняття 19: Геральдика у Minecraft. Лицарський турнір. Програми для будівництва трибун.

Заняття 20: Лінія часу. Стоунхендж. “Історичний калькулятор”. Програмування агента.

Заняття 21: Рим. Колізей і бої гладіаторів. Використання фігур для будівництва, послідовність дій гравця.

Заняття 22: Помпеї. Вулкан. Вілла містерій. Використання циклу “for”.

Заняття 23: Афіни. Парфенон. Символ олімпійських ігор.  Позиція гравця. Запуск декількох програм одночасно.

Заняття 24: Вавилон. Сади Семіраміди. Реконструкція з допомогою програм. Творче завдання.

Додаткове заняття: підсумки модуля, презентація портфоліо проєктів.

МОДУЛЬ ІІ

Частина 1: Відновлювані джерела енергії і розумні міста

Вітряки 

Енергія сонця 

Водні ресурси 

Еко-будівництво 

Zero waste 

Build challenges: 

Коралові рифи

Збір урожаю (міні-ферма)

Частина 2: Навчальний і дослідницький центр майбутнього 

Аудиторії/класи та лабораторії 

Наукові виставки

Дослідження космосу 

Робототехніка 

Build challenges: 

Парк скульптур Minecraft 

Марсохід

Частина 3: Архітектура та реконструкції 

Мости

Замки

Будівництво під водою

Sky Park 

Build challenges: 

Будинок на дереві 

Карта міста 

Додаткове заняття: підсумки модуля, презентація портфоліо проєктів.

 

Записатись на курс
Часто запитують
Як проходить заняття?

У зручний для вас час визначається дата заняття. Через програмку Скайп чи Зум відбувається комунікація з викладачем. Студент демонструє екран викладачеві, який все пояснює і розказує. 

Як отримати пробне заняття?

Записатися на курс по кнопці. Адміністратор зв'яжеться з вами, щоб обрати час заняття. Ви проплачуєте 100 грн і займаєтесь

Як отримати безкоштовне заняття?

Записатися на курс по кнопці. Адміністратор зв'яжеться з вами, щоб обрати час заняття. Ви проплачуєте 300 грн і займаєтесь. Під час самого заняття студента фотографують чи знімають на відео (селфі теж підійде). Студент чи батьки роблять публікацію у соцмережах з відміткою нашої ІТ Академії з враженням про заняття. Тоді друге заняття буде безкоштовне

Записатись на курс